株式会社ブライブ(○゜∀゜)


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株式会社ブライブ(○゜∀゜)
株式会社ブライブ(○゜∀゜)
ゲームのパブリッシャーは株式会社ブライブだが、開発にはLingyuという中国企業が関わっていたようだ。中〜小規模の中国ゲームメーカーは、ベースシステムはそのままに外面だけ変えてオンラインゲームを大量生産しており、その中に著作権を侵害したデータが含まれていることも多い。
株式会社ブライブって日中韓で作ってるところなんだ。さすがに中国、韓国がいるからってFF11のモデルデータリッピングは駄目だって誰もおもわへんのかねぇ・・・?
株式会社ブライブ(○゜∀゜)
株式会社ブライブ(○゜∀゜)
「株式会社ブライブ」…まず社名からしてアカン匂い。

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株式会社ブライブ(○゜∀゜)
株式会社ブライブラブライブKlab(クラブ)名前が似ている?だけあってどれも酷い
株式会社ブライブ(○゜∀゜)
株式会社ブライブ面白そうだから凸撃しちゃおうカナ?(悪魔の笑み
株式会社ブライブ(○゜∀゜)
ローカライズとなると、株式会社ブライブは何にも知らなかった可能性もあり得るな。どちらにせよサンドバッグルートは確定だが
株式会社ブライブ 東京都新宿区新宿1-13-1 大橋御苑駅ビル別館5F株式会社スクウェア・エニックス 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエアカオスサーガの開発会社 スクエニ本社から徒歩15分w直接乗り込まれて怒られるわこれw
やっと株式会社ブライブに追いついた。日中韓の強みが十二分に発揮された”アジア発の超良質なゲーム”を提供し、 世界中に笑顔と感動を届けることで社会に貢献したいと考えています。 ほんとカオスすぎてワロタわ。サービス前に記念やっときたかった…
カオスサーガの運営、株式会社ブライブは副都心線新宿3丁目、スクウェア・エニックスは東新宿。なんと隣の駅でした。
株式会社ブライブ…覚えましたし
株式会社ブライブがスクエニの子会社なのか、スタッフにスパイがいたのか、いろいろ気になる。
ローカライズして日本に持ち込むよーって言った株式会社ブライブも相当アレだけど
カオスサーガを作った株式会社ブライブ、ディレクターの発言を抜粋Q:なにをやっているのかA:ブライブは、主に日本、中国、韓国のゲームのイイトコ取りをして、アジアのゲーム力で世界に向けて挑戦しているベンチャー企業です。パクリ宣言してるようなもんだな…
カオスサーガ運営元の株式会社ブライブさんのページを覗いてきたけど、他のゲームもめっちゃくちゃつまらなそうなんだけど、この会社やっていけてるの???
株式会社ブライブ「アジアのゲーム力で世界に感動を届ける!」
カオスサーガのパブリッシャー株式会社ブライブってマジ?ラブライバー最低だな。
株式会社ブライブによるラブライブへの風評被害
カオスサーガはこのパブリッシャであるとこの株式会社ブライブってとこがDMMにシゴウされちゃうわけですかね?
株式会社ブライブ (ら抜き感)
あぁ……カオスサーガの株式会社ブライブってお隣産のゲームを持ってきてる会社なのか。で、向こうの開発がパクってたのを気づかずにDMMに持ってきちゃったと。
FFXIからモデル流用のカオスサーガ、中国では「?神黄昏」って名前でそろそろ2年続いてるのか。DMM GAMESに卸してる株式会社ブライブが企画・開発・運営になってるけど、中国企業なのかなー?それとも共同開発なのかなー。ゲームのロンチが設立より前だから、共同ぽいよなー

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株式会社ブライブ(○゜∀゜)<br />

脚本?宮藤官九郎って星野源出るしかないっしょ
藤田朋子かわいいわ?とても51歳とは思えん!

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